- 2009-03-29 08:30:37M8开发指导-COM ActiveX使用
- M8使用的Windows CE内核mMobile操作系统支持微软COM ActiveX开发,对于一些高级的接口使用我们有必要了解一些COM的知识,今后的媒体播放、DirectX都离不开COM,同时魅族也提供了一些COM接口的高性能应用类封装。 初始化一个ActiveX需要使用CoInitializeEx(NULL, COINIT...
[阅读全文]
- 2009-03-26 09:04:28魅族M8 SDK在线版开通
- 魅族手机网(meizushouji.com)推出了在线版M8 SDK可以直接使用浏览器访问 www.meizushouji.com/sdk/ 页面就可以查看魅族基础类库,包含了所有MZFC Library介绍,函数参数及使用方法。...
[阅读全文]
- 2009-03-25 08:33:07M8游戏开发 - WinCE图形引擎
- M8使用了三星高性价比的S3C6410 ARM11芯片,处理速度为624MHz在游戏上的表现有着不错的效果。今日浅谈下Windows CE上游戏开发入门教程,M8操作系统mMobile使用了WinCE6.0内核支持DirectX 6.x版本的API,当然微软还为我们提供了GAPI,一般使用GX库即可实现快速的音乐、...
[阅读全文]
- 2009-03-24 08:42:59魅族按钮UiButton各类型图解
- 魅族mMobile操作系统和Windows CE相比主要的改进就是UI下花费的功夫比较大,其中系统为我们准备了很多不错的彩色按钮,下面我们根据图片来一一对应,这些按钮均继承自基类 UiButton ,主要的有MZC_BUTTON_DEFAULT是常规默认的黑色按钮,而MZC_BUTTON_PELLUCID是蓝色水...
[阅读全文]
- 2009-03-23 15:07:43M8开发指导- 复合控件使用
- 在M8软件中开发一个很好的用户界面需要更多的元素和自定义,通常今日的复合控件使用list control重写DrawItem()函数实现,其中使用dialog panel、caption control、UiButtonEx和图片。首先分析下设计的控件 #include mzfc_inc.h #define MZ_IDC_LIST 101 //列表控件ID...
[阅读全文]
- 2009-03-22 08:36:25M8开发指导-列表控件之UiList2
- 魅族SDK中提供了两种列表控件,除了UiList外,还有一个UiList2,它们之间有什么区别呢,标准的UiList本身带有滚动和拖拽功能,而UiList2这部分我们可以通过 UiScrollWin对象来拖拽滚动。UiList2的实现可以参考 UiList_2.h 中导出的函数,它同样继承自UiWin,运行效果在...
[阅读全文]
- 2009-03-21 08:05:47M8开发指导-列表控件UiList
- 在触控操作的手机中,列表控件使用基本上是最多的, M8自带的程序中大量的使用了魅族的列表控件-UiList,比如联系人的显示、歌曲的选择等等,如果你对M8的常规控件不熟悉,不妨先查看 M8开发指导-基础控件使用 一文了解一些基础知识。 本文和上次的UiToolbar例子相比多...
[阅读全文]
- 2009-03-20 08:18:06M8开发指导-基础控件使用
- meizushouji.com继续推出有关M8开发的内容,Meizu sdk除了封装了基础的组件外,最大的变化就是基础控件的设计,和原始Win32控件相比更美观适合触摸屏操作。有关M8工具栏的编程将会在本文介绍,如果你没有M8开发的前置知识不妨先了解下 M8开发指导- Hello MZFC解析 一文...
[阅读全文]
- 2009-03-19 08:55:05M8开发指导- Hello MZFC解析
- 在上周meizushouji.com推出了M8入门开发知识,帮助网友了解魅族手机开发的相关内容,在 魅族SDK构架分析-M8开发入门 中可以了解到什么是MZFC,本周通过Hello MZFC例子来讲解下M8 SDK中的首个示例程序的的结构。 本文由魅族手机网原装,转载请保留原文出处 http://www.m...
[阅读全文]
共1页/9条记录